web counter
LEXO PA REKLAMA!

SHKARKO APP

Microsoft shkurton 4,800 vende pune dhe zvogëlon Xbox

6 Korrik 2026, 22:35, Kosova & Bota CNA

Microsoft shkurton 4,800 vende pune dhe zvogëlon Xbox

Microsoft ka njoftuar se ka shkurtuar 4,800 vende pune - afërsisht 2.1% të fuqisë punëtore - me Xbox që do të përballet me një numër të madh të shkurtimeve të fundit.

Amy Coleman, zëvendëspresidente ekzekutive në Microsoft, u tha punonjësve në një memo se gjigandi i teknologjisë duhej të përqendrohej në fushat që mund t'u ofrojnë klientëve një "industri që ndryshon me shpejtësi".

Shkurtimet gjithëpërfshirëse do të sjellin shkurtimin e menjëhershëm të më shumë se 1,600 roleve në Xbox.

Asha Sharma, e cila së fundmi mori detyrën si drejtoreshë ekzekutive e Xbox, tha në një shënim për stafin se po "fillonte ristrukturimi më i rëndësishëm në historinë e Xbox".

1,600 vende pune të tjera do të humbasin vitin e ardhshëm, tha Sharma në shënimin e ndarë në X.

Katër studio të zhvillimit të lojërave për Xbox - Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory dhe Undead Lab - do të ndahen gjithashtu si pjesë e ndryshimeve, shtoi ajo.

"Këto ndryshime kanë të bëjnë me një të ardhme më të madhe për Xbox, jo një të vogël. Historia është plot me kompani që e ngatërrojnë jetëgjatësinë me pashmangshmërinë. Ne nuk do të jemi një prej tyre", tha Sharma.

Ndërkohë, Coleman vuri në dukje ndryshimin e nevojave të klientëve kur njoftoi shkurtimet e punonjësve në të gjithë kompaninë e Microsoft.

"Kompanitë nuk kanë të drejtë të zgjedhin nëse industria e tyre do të ndryshojë; ato vetëm kanë të drejtë të zgjedhin nëse do të ndryshojnë bashkë me të", tha ajo.

Ajo vuri në dukje se, ndërsa kompania nuk do t’i zëvendësonte rolet e humbura me inteligjencën artificiale, “ajo që është e vërtetë është se inteligjenca artificiale po ndryshon mënyrën se si bëhet puna”.

Sfidat e industrisë
Njoftimi vjen në një kohë tashmë të vështirë në industrinë e lojërave, me shumë studio që ende po përballen me shkurtime brutale të vendeve të punës në vitet e fundit.

Në vitin 2024, Xbox shkarkoi më shumë se 2,000 punonjës dhe mbylli katër studio që kishte blerë përpara blerjes së madhe të prodhuesit të Call of Duty, Activision-Blizzard.

Pak më shumë se një vit më vonë, Microsoft tha se do të pushonte nga puna deri në 9,000 punonjës pasi përcaktoi planet për të dyfishuar shpenzimet e saj prej miliarda dollarësh për inteligjencën artificiale.

Kostot në rritje të pajisjeve kanë nxitur gjithashtu firmat, përfshirë Microsoft, të rrisin çmimin e konsolave ??shumëvjeçare dhe pajisjeve të ngjashme të konsumit - me shumë që fajësojnë qendrat e të dhënave të inteligjencës artificiale për rritjen shumë të shpejtë të kërkesës në mënyrë që furnizimi të arrijë ritmin.

Sharma tha të hënën se, ndërsa e dinte që shkurtimet ishin "të dhimbshme", nevojitej një "rivendosje" në të gjithë portofolin e përmbajtjes, platformën dhe operacionet e Xbox.

Analisti i teknologjisë, Paolo Pescatore, i tha BBC-së se ndryshimet shënuan një "rivendosje të madhe" për kompaninë, e cila ka përpara prova të mëtejshme.

"Sfida nuk është vetëm ulja e kostove; por edhe përcaktimi i asaj që përfaqëson Xbox në një botë ku lojërat po përhapen nëpër platforma konsolash, PC, cloud dhe abonimesh", tha ai.





Lajmet e fundit nga